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逆势上扬!中国游戏产业半年“成绩单”发布

2021-06-12 14:38百喜娱乐游戏中心 人已围观

简介百喜娱乐游戏中心新华网上海7月30日电(李硕 实习生闻雨)2020年第十八届中国国际数字娱乐产业大会30日在上海开幕。会上,《2020年1月至6月中国游戏产业报告》(简称《报告》)出炉。《报告》显示,...

  新华网上海7月30日电(李硕 实习生闻雨)2020年第十八届中国国际数字娱乐产业大会30日在上海开幕。会上,《2020年1月至6月中国游戏产业报告》(简称《报告》)出炉。《报告》显示,2020年1月至6月中国游戏市场实际销售收入达到1394.93亿元人民币,同比增长 22.34%。

  2020年初暴发的新冠肺炎疫情,改变了许多人的生活、工作和消费习惯,但也推动了“宅经济”的发展。长时间居家隔离放大了人们娱乐需求,游戏用户规模继续扩大,中国游戏市场发展势头强劲。

  根据《报告》显示,第一季度,中国游戏市场稳中有升,实际销售收入732.03亿元人民币,较2019年第四季度增长147.43亿元人民币,环比增长25.22%,同比增长30%。

  图为2020年1月至6月中国游戏市场实际销售收入及增长率。(来源:《2020年1月至6月中国游戏产业报告》)新华网发

  《报告》数据显示,2020年1月至6月,中国游戏市场实际销售收入达到1394.93亿元人民币,同比增长22.34%;中国游戏用户规模同比增长1.97%,约增长了1271万人,游戏产业进入新的发展阶段。

  在众多游戏产品中,中国自主研发游戏继续保持领先地位,海外市场实际销售收入增速高于国内市场。

  图为2020年1月至6月中国自主研发游戏国内市场实际销售收入及增长率。(来源:《2020年1月至6月中国游戏产业报告》)新华网发

  《报告》显示,2020年上半年,中国自主研发游戏国内市场实际销售收入达到1201.4亿元人民币,同比增长30.38%,增长了279.97亿元人民币。

  同时,中国游戏企业积极拓展海外市场,在海外市场持续布局,中国自主研发游戏在海外市场的实际销售收入达 75.89 亿美元(约合 533.62 亿元人民币),同比增长 36.32%,保持快速增长势头。

  图为2020年1月至6月中国自主研发游戏海外市场实际销售收入及增长率。(来源:《2020年1月至6月中国游戏产业报告》)新华网发

  中国自主研发游戏海外市场主要集中在美国、日本、韩国,其中美国占比近三成。出海游戏中策略类、射击类、角色扮演类游戏最受欢迎,其中策略类游戏占比38.98%。

  根据《报告》数据,2020年1月至6月,在中国游戏市场,移动游戏实际销售收入持续增长,占市场总收入的75.04%,移动游戏成为为市场营收的主力军。而客户端游戏和网页游戏的实际销售收入和占比均呈下滑态势,市场规模继续萎缩。

  图为2020年1月至6月中国游戏产业细分市场收入占比。(来源:《2020年1月至6月中国游戏产业报告》)新华网发

  游戏数量方面,《报告》数据显示,在收入排名前 100 的中国移动游戏中,角色扮演类数量最多,占比达到 30%;卡牌类游戏和策略类游戏次之,占比分别为12% 和 11%。

  实际销售收入方面,角色扮演游戏产品收入占比最高,为19.81%;射击类游戏和多人在线战术竞技(MOBA)类游戏分别居第二、三位。

  今年上半年,角色扮演类游戏是移动游戏市场占据份额最大的类型,游戏数量和收入均占优势,盈利能力较强。

  图为张毅君在2020年第十八届中国国际数字娱乐产业大会上作产业报告。新华网发

  中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工作委员会主任委员张毅君表示,2020年1月至6月,中国游戏市场经受住了新冠肺炎疫情的考验,在规模持续扩大的基础上,进入了产业升级、技术迭代、内容创新的新阶段,用户关注的焦点逐渐回归到内容质量本身,大众对精品游戏的需求强烈。

  “5G、云计算、虚拟化技术、编码技术、人工智能、区块链、数据中心等一系列互联网新技术的深入应用,也将为在线娱乐和云端经济带来新的发展机遇。”张毅君说。

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